miércoles, 17 de diciembre de 2014

introduccion al software de animacion

¿Qué es animación?

La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados.


-menciona 5 software  libres para realizar animaciones

Movie maker
Gimp
Audacity
Anime studio pro5
Adobe fire works
Autodesk Maya


-menciona 5 software comerciales para realizar animaciones

-3d estudio
-Light wave
-Maya
-Mikumiku dance
-render man
-adobe flash


¿Qué es un efecto especial?

Son un conjunto de técnicas utilizadas en el mundo del espectáculo o en el ámbito audiovisual. Estas técnicas están destinadas a crear una ilusión visual gracias a la cual el espectador asiste a escenas que no pueden ser obtenidas por medios normales.

¿Qué es un grafico de computadora?

Es el nombre dado a cualquier imagen generada por una computadora.

http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1ficos_%28inform%C3%A1tica%29

¿Qué es un video game?
-Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.

-Un videojuego es un juego electrónico que implica la interacción humana con una interfaz de usuario para generar información visual en un dispositivo de vídeo.

http://es.slideshare.net/SergioMedina8/libro-curso-de-flash-8

¿Qué es un synthespians?

Son actores virtuales que realmente son humanos los cuales dan vida a personajes virtuales como en el caso del ¨AVATAR¨

¿Qué es un fotograma?

Se denomina fotograma a cada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide del cinematógrafo o bien en la película fotográfica.

http://es.slideshare.net/SergioMedina8/libro-curso-de-flash-8

¿Qué es adobe flash?

Flash  es una potente herramienta creada por Macromedia que ha superado las mejores expectativas de sus creadores. Inicialmente Macromedia Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones vistosas para la web, así como para crear GIFS animados.

http://es.slideshare.net/SergioMedina8/libro-curso-de-flash-8

-explica los tipos de movimiento de flash

Animación de Forma Este tipo de animación permite transformar un objeto en otro, pero si le paso por su mente él poder transformar formas humanas en animales pues le digo de un principio que es una tarea mucho más difícil pues en primer lugar estas formas deben ser dibujadas y no importadas como imágenes,

Interpolación de movimiento Esta animación es la más fácil de hacer y de la que va a obtener mejores resultados debido a que su trabajo se va a limitar a solo establecer la forma de inicio y final del objeto para ser animado.

Animación Frame por Frame Es la más simple y a la vez la más trabajosa de las animaciones debido a que tenemos que hacer la animación cuadro por cuadro esto requiere de mucha concentración porque un cambio equivocado podría ocasionar volver a construir toda la animación. 


Animación en 3D: 3D  o tercera dimensión  en lo que refiere a gráficos por computadora es la capacidad que tienen estas de simular  VOLUMEN,  esto es cuando un plano X, Y  adquiere valores Z  (ALTURA o segun sea el caso),

Animación de mascaras: solo muestra solamenta una parte de la imagen, texto o forma vectorial.

Morphing: ES un efecto especial que utiliza la animación por computadora la cual transforma un objeto ficticio a algo real como podría ser en las películas de anime        x-men

Bones/huesos: con esta animación podemos virtualmente aplicar un esqueleto a un dibujo el cual lo podremos mover a nuestras necesidades







herramientas de flash


ventana de flash


martes, 9 de diciembre de 2014

tipos de comunicación

La comunicación verbal

La comunicación verbal puede realizarse de dos formas: oral: a través de signos orales y palabras habladas o escrita: por medio de la representación gráfica de signos.
Hay múltiples formas de comunicación oral. Los gritos, silbidos, llantos y risas pueden expresar diferentes situaciones anímicas y son una de las formas más primarias de la comunicación. La forma más evolucionada de comunicación oral es el lenguaje articulado, los sonidos estructurados que dan lugar a las sílabas, palabras y oraciones con las que nos comunicamos con los demás.
Las formas de comunicación escrita también son muy variadas y numerosas (ideogramas, jeroglíficos, alfabetos, siglas, grafiti, logotipos...). Desde la escritura primitiva ideográfica y jeroglífica, tan difíciles de entender por nosotros; hasta la fonética silábica y alfabética, más conocida, hay una evolución importante.
Para interpretar correctamente los mensajes escritos es necesario conocer el código, que ha de ser común al emisor y al receptor del mensaje.

La comunicación no verbal

En nuestro tiempo cada vez tienen más importancia los sistemas de comunicación no verbal.

Cuando hablamos con alguien, sólo una pequeña parte de la información que obtenemos de esa persona procede de sus palabras. Los investigadores han estimado que entre el sesenta y el setenta por ciento de lo que comunicamos lo hacemos mediante el lenguaje no verbal; es decir, gestos, apariencia, postura, mirada y expresión.
La comunicación no verbal se realiza a través de multitud de signos de gran variedad: Imágenes sensoriales (visuales, auditivas, olfativas...), sonidos, gestos, movimientos corporales, etc.


Características de la comunicación no verbal:


•  Mantiene una relación con la comunicación verbal, pues suelen emplearse juntas.
•  En muchas ocasiones actúa como reguladora del proceso de comunicación, contribuyendo a ampliar o reducir el significado del mensaje.
•  Los sistemas de comunicación no verbal varían según las culturas.
•  Generalmente, cumple mayor número de funciones que el verbal, pues lo acompaña, completa, modifica o sustituye en ocasiones.

Conclusión:

La comunicación verbal es por medio de la manera oral palabras orales o  escritas

La comunicación no verbal es por medio de señalamientos imágenes alucibas y para nada usa el lenguaje verbal

martes, 11 de noviembre de 2014

terminología básica del software de diseño

¿Para que se usa el editor de imágenes?

La edición digital de imágenes se ocupa de la edición apoyada en computadores de imágenes digitales, comúnmente un gráfico rasterizado, en la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imágenes son editadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc con el fin de alcanzar la meta deseada.


-tipos de imágenes digitales

Imágenes vectoriales: están formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color verde quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.

La rasterización es el proceso por el cual una imagen descrita en un formato gráfico vectorial se convierte en un conjunto depíxeles o puntos para ser desplegados en un medio de salida digital, como una pantalla de computadora, una impresoraelectrónica o una Imagen de mapa de bits (bitmap).
http://es.wikipedia.org/wiki/Rasterizaci%C3%B3n

Formatos de archivos

BMP
Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows.
La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.
El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.
Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen.
Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande.

GIF
Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.
Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits).
Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen.
Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web.
Inconveniente: No es recomendable para fotografías de cierta calidad ni originales ya que el color real o verdadero utiliza una paleta de más de 256 colores.

JPG-JPEG
A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web.
La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la mayoría de los casos esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original.
Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de compresión.
Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin compresión.
Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web siempre y cuando se configuren adecuadamente dimensiones y compresión.
Inconveniente: Si se define un factor de compresión se pierde calidad. Por este motivo no es recomendable para archivar originales.

http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/imagen/imagen0105.html

¿Que es un mapa de bits?

1º. Mapa de Bits: es un imagen creada sobre una rejilla o cuadrícula, que se guarda como fichero. Cada unos de los cuadritos de la rejilla se denomina píxel, y este guarda información del color. Cuantos más píxeles, mayor es la imagen. Además hay píxeles que guradan más información que otros, depende de la información que queramos guardar.

http://recursostic.educacion.es/artes/plastic/web/cms/index.php?id=4803

¿Que es un pixel?

Un píxel píxeles es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico. 


¿Que es un voxel?

El vóxel es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 2D. 



¿Que es un texcel?

Un texel  es la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie,  usada en gráficos por computador. De la misma forma que una imagen digital se representa mediante una matriz de píxeles, una textura se puede representar mediante un matriz de texels. 

http://www.taringa.net/posts/info/6730788/Que-es-un-Pixel-Voxel-Texel.html

¿Que es una resolución de imagen?

La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida es una imagen de fotografía convencional.


-sistemas de color y calidad de imágenes

RGB es la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios de la luz puede referirse a: El modelo de color RGB El tratamiento de la señal de vídeo RGB El uso de RGB en HTML y otros lenguajes de programación

CMYK es un modelo de colr substractivo que se utiliza en la impresion de colores

http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/imagen/imagen0105.html

-5 mejores software de diseño

Adobe Dreamweaver
Microsoft Expressions Web
Coda 2
Amaya
Bluefish

https://www.udemy.com/blog/las-5-mejores-herramientas-de-diseno-de-sitios-web/




















martes, 13 de mayo de 2014

Proceso para elaborar una conexión física de red


Para conectar 2 pcs en red hay que seguir unos pasos que al parecer son sencillos pero no hay que descuidarse si no, no lo vamos a poder hacer. 

Se necesita: 

1) Placas de red (en todas las computadoras vienen incluidas así que no hay problema) 

2) Un cable cruzado (llamado cable de red o rj45 lo podemos ir a comprar en cualquier casa donde vendan computadoras, pedir del largo que necesitemos, según a cuántos metros queremos que esté una computadora de otra) 

3) Configurar las ips ( este es el paso crucial) 


Procedimiento 

1) Conectar el cable 

En la parte trasera de la computadora 1 encontramos la ranura para conectar un extremo del cable como muestra la foto. Lo mismo hacemos en la computadora 2, con el otro extremo del cable. Así las dos pcs. estarán listas para conectarse. 

2) Poner un nombre a los equipos. Para que los equipos puedan comunicarse sin problemas hay que asignarles un nombre a cada uno. 
Para eso: 

a) En la computadora 1 . 

Clic en INICIO. Clic derecho en MI PC. Clic en Propiedades. Clic en Nombre de equipo

En nombre de equipo colocamos: PC1 
En Grupo de trabajo colocamos: Red. 

Clic en Aceptar. Reiniciamos la máquina. 

b) Lo mismo del paso anterior lo hacemos en la PC2. 

Clic en INICIO. Clic derecho en MI PC. Clic en Propiedades. Clic en Nombre de equipo

En nombre de equipo colocamos: PC2 En Grupo de trabajo colocamos: Red. 

Como dice en la pantalla. 

Clic en Aceptar 

3) Configurar las IPS 

a) EN la computadora 1 

Clic en inicio. Clic en Panel de control. Clic en conexiones de red. Clic en Mis sitios de red. Clic en Ver conexiones de red. Allí veremos la conexión a Internet, si tuviera y la Conexión de área local. 

Clic derecho en Conexión de área local. 
Clic derecho en Propiedades. 
En el listado buscamos Protocolo Internet TCP/IP hacemos clic. Y aparecerá esta pantalla. 

Hacemos clic en Usar la siguiente dirección ip y escribimos sin equivocarnos lo que dice en la pantalla. 

En dirección ip : 192.168.0.1 
Máscara de subred: 255.255.255.0 

Los otros casilleros no los completamos y damos clic en aceptar. 


b) En la computadora 2 

Clic en inicio. Clic en Panel de control. Clic en conexiones de red. Clic en Mis sitios de red. Clic en Ver conexiones de red. Allí veremos la conexión a Internet, si tuviera y la Conexión de área local. 

Clic derecho en Conexión de área local. 
Clic derecho en Propiedades. 
En el listado buscamos Protocolo Internet TCP/IP hacemos clic. Y aparecerá esta pantalla. 

Hacemos clic en Usar la siguiente dirección i p y escribimos sin equivocarnos lo que dice en la pantalla. 

En dirección ip : 192.168.0.2 
Máscara de subred: 255.255.255.0 

Los otros casilleros no los completamos y damos clic en aceptar. 

LISTO 

Podremos compartir archivos y también la conexión a Internet. 

http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/6126272/Como-conectar-2-computadoras-en-red.html








martes, 6 de mayo de 2014

Equipo y material necesario para instalar una red LAN




Nombre
Función
Tipos

imagen

Switch o (HUB)
Es el dispositivo encargado de gestionar la distribución de la información del Servidor (HOST), a la Estaciones de Trabajo y/o viceversa.
-El hub
-El switch
-El router
-El repetidor

Switch para Grupos de Trabajo
Un Switch para grupo de trabajo conecta un grupo de equipos dentro de su entorno inmediato.

-Linksys EZXS16W
-Linksys SE1500
-Linksys SE3024

Switch Intermedios
Se encuentra típicamente en el closet de comunicaciones de cada planta. Los cuales conectan a los concentradores de grupo de trabajo. (Ellos pueden ser opcionales).
-Gestionados           -gestionados.

Switch Corporativos
Representa el punto de conexión central para los sistemas finales conectados en los concentradores intermedios. (Concentradores de Tercera Generación).
§  Desktop
§  Perimetrales no gestionables
§  Perimetrales gestionables
§  Troncales de prestaciones medias
§  Troncales de altas prestaciones


Módem
Equipo utilizado para la comunicación de computadoras a través de líneas analógicas de transmisión de datos. El módem convierte las señales digitales del emisor en otras analógicas susceptibles de ser enviadas por teléfono. 
-Cable módem
-Módem  Digital
-Módem interno
-Módem externo
-Módem Analógico


Tarjetas Ethernet (Red)
La tarjeta de Red es aquella que se encarga de interconecta las estaciones de trabajo con el concentrador y a su vez con el Servidor (HOST).
-Token Ring:
-ARCNET: 
-Tarjetas inalámbricas o wireless

Conectores RJ45
Uno de los conectores principales utilizados con tarjetas de red Ethernet transmite información a través de cables par trenzado.
-BNC
-RJ-45

Cable (UTP) Categoría 5
Tipo de cableado más solicitado. Es un estándar dentro de las comunicaciones de redes LAN.
-Cable UTP
-coaxial
Grimpadora
Son una especie de alicates y sirven para fijar los cables.

Tester de Cable
Sirve para medir magnitudes eléctricas en diferentes ámbitos.

Herramientas y materiales para crear una red

Requisitos mínimos para instalar y configurar una red LAN:
*Dos computadoras o mas, c/u con una placa de red.
*Los drivers de dichas placas instalados correctamente sin que tengan signos de admiración en la parte de administración de dispositivos de Windows.
*Elegir el servidor o (HOST) determinado para la conexión con las estaciones de trabajo.
*Elija el equipo HOST para Conexión compartida a Internet.
*Determinar el tipo de adoptadores de Red, que necesita para su Red domestica o de oficina.
*Determine el tipo de adaptadores de red que necesita para su red doméstica o de pequeña oficina.
*Haga una lista del hardware que necesita comprar. Aquí se incluyen módems, adaptadores de red, concentradores y cables.
*Debemos tener configurada la tarjetade red.