martes, 11 de noviembre de 2014

terminología básica del software de diseño

¿Para que se usa el editor de imágenes?

La edición digital de imágenes se ocupa de la edición apoyada en computadores de imágenes digitales, comúnmente un gráfico rasterizado, en la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imágenes son editadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc con el fin de alcanzar la meta deseada.


-tipos de imágenes digitales

Imágenes vectoriales: están formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color verde quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.

La rasterización es el proceso por el cual una imagen descrita en un formato gráfico vectorial se convierte en un conjunto depíxeles o puntos para ser desplegados en un medio de salida digital, como una pantalla de computadora, una impresoraelectrónica o una Imagen de mapa de bits (bitmap).
http://es.wikipedia.org/wiki/Rasterizaci%C3%B3n

Formatos de archivos

BMP
Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows.
La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.
El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.
Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen.
Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande.

GIF
Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.
Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits).
Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen.
Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web.
Inconveniente: No es recomendable para fotografías de cierta calidad ni originales ya que el color real o verdadero utiliza una paleta de más de 256 colores.

JPG-JPEG
A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web.
La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la mayoría de los casos esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original.
Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de compresión.
Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin compresión.
Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web siempre y cuando se configuren adecuadamente dimensiones y compresión.
Inconveniente: Si se define un factor de compresión se pierde calidad. Por este motivo no es recomendable para archivar originales.

http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/imagen/imagen0105.html

¿Que es un mapa de bits?

1º. Mapa de Bits: es un imagen creada sobre una rejilla o cuadrícula, que se guarda como fichero. Cada unos de los cuadritos de la rejilla se denomina píxel, y este guarda información del color. Cuantos más píxeles, mayor es la imagen. Además hay píxeles que guradan más información que otros, depende de la información que queramos guardar.

http://recursostic.educacion.es/artes/plastic/web/cms/index.php?id=4803

¿Que es un pixel?

Un píxel píxeles es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico. 


¿Que es un voxel?

El vóxel es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 2D. 



¿Que es un texcel?

Un texel  es la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie,  usada en gráficos por computador. De la misma forma que una imagen digital se representa mediante una matriz de píxeles, una textura se puede representar mediante un matriz de texels. 

http://www.taringa.net/posts/info/6730788/Que-es-un-Pixel-Voxel-Texel.html

¿Que es una resolución de imagen?

La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida es una imagen de fotografía convencional.


-sistemas de color y calidad de imágenes

RGB es la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios de la luz puede referirse a: El modelo de color RGB El tratamiento de la señal de vídeo RGB El uso de RGB en HTML y otros lenguajes de programación

CMYK es un modelo de colr substractivo que se utiliza en la impresion de colores

http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/imagen/imagen0105.html

-5 mejores software de diseño

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https://www.udemy.com/blog/las-5-mejores-herramientas-de-diseno-de-sitios-web/